WebGL est déjà pris en charge sur plus de 50% des PC grâce à tous les navigateurs, sauf IE, et nous allons très bientôt voir WebGL implémenté dans Android. J'imagine que Google téléchargera (enfin) Chrome sur Android 5.0 et le présentera sur Google I / O cette année (événement couvrant à la fois Android et Chrome). Mais même s'ils ne le font pas, je suis sûr qu'ils ajouteront le support WebGL au navigateur Android. Il se fait attendre depuis longtemps, ne serait-ce que parce que les gens le demandent depuis avant le dernier Google I / O.
Et même si cela ne se produit pas, Sony Ericsson a été couvert, car ils viennent de publier leur implémentation de WebGL pour Android 4.0 en open source. Les téléphones Xperia souhaitant utiliser Android 4.0 souhaitent bénéficier de la prise en charge de WebGL. Et deuxièmement, tous les navigateurs mobiles (Dolphin HD, Opera Mobile, Firefox Mobile) pourraient utiliser cette implémentation open source, avec les modifications nécessaires. les navigateurs veulent.
Voici ce qu'Anders Edenbrandt, architecte logiciel principal chez Sony Ericsson, a déclaré à propos de cette annonce:
"Depuis que nous avons annoncé la prise en charge de WebGL sur nos téléphones Android 2.3 (Gingerbread), nous avons reçu de nombreux commentaires de la part de la communauté. WebGL doit être redéployé au sein de l'écosystème Android, pour que le marché décolle, et nous sommes tout à fait d'accord avec cela.
WebGL et HTML 5, ainsi que notre ambition de transparence, nous avons décidé de publier notre implémentation de WebGL pour Android 4.0 en tant que open source. De cette façon, il est gratuit pour quiconque est intéressé à l’utiliser tel quel, mais il s’agit d’un cours destiné à tous ceux qui souhaitent contribuer au développement ultérieur du code. "
Et une démonstration sur un appareil Xperia ion (rappelez-vous, tout ce qui se passe dans le navigateur):