cb_agulto
Cela ne devrait pas nous surprendre, mais les tests de performances de jeu sont une pratique courante dans l'écosystème Android.
Anand Lal Shimpi et Brian Klug de AnandTech Android sont "optimisés" pour fournir les meilleurs résultats de tests de performances. Cela implique de régler le processeur de l'appareil à la vitesse maximale. Certains tests de performance sont en cours d'exécution, augmentant ainsi artificiellement les scores. Certaines tactiques s'appliquent aux GPU.
Depuis qu'il a brisé l'histoire des critères de jeu de Samsung sur le Galaxy S4, AnandTech teste la même chose. Plus précisément, Asus, HTC, LG ont au moins un appareil qui présente le même comportement, affectant au moins un repère.
Il existe quelques dispositifs "propres" - AnandTech n'a trouvé aucun signe de jeu de référence sur le Motorola Razr i, le Moto X, le Nexus 4, le Nexus 7 et le Nvidia Shield.
AnandTech
Certains appareils sont des délinquants pires que d'autres. Par exemple, le LG G2 et le Asus PadFone Infinity (variante Snapdragon 800) ne passent à la vitesse supérieure que lorsque AnTuTu et Vellamo sont détectés, cinq autres tests fonctionnant sans interférences. À l'autre bout de l'échelle, le "mode de triche" du Galaxy Note 3 est testé sur six points de repère sur sept.
Le comportement louche est indépendant du fabricant du SoC, de sorte que la responsabilité en incombe directement aux constructeurs. Comme ces notes sont minimes, la plupart des cas ne représentent que quelques points de pourcentage.
La triste constatation est que, pour des avantages douteux, certains fabricants d’Android sont prêts à induire en erreur leurs clients et les médias. Pour plus de détails, nous vous recommandons vivement de lire le rapport complet.