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Non, vous n'avez pas besoin de vérifier l'URL. Vous n'avez pas été envoyé sur un site de collecte d'insectes. C'est toujours le bon vieux Android Authority que vous connaissez et aimez, et je suis sur le point de proposer de nouveaux développements dans la technologie d'affichage. Restez dans les parages, nous allons arriver aux mites dans un instant.
L'un des concepteurs d'écran les plus sérieux face à - et l'un des plus difficiles à traiter, en particulier dans les appareils mobiles - les reflets et les reflets sur la surface d'un écran. Nous aimons les beaux écrans polis. Une surface brillante donne une image nette et nette. Ce même fini ultra-brillant constitue un très bon miroir dans certaines conditions d'éclairage. Vous voir sur l’écran de votre téléphone (en particulier dans les zones sombres d’une image) vous distrait. Voir le reflet de sources lumineuses peut être inconfortable et rend souvent l'écran illisible.
Les fabricants d’affichage tentent de lutter contre les reflets et les reflets depuis l’introduction du tube cathodique, avec plus ou moins de succès. La manière la plus simple, la meilleure et la plus simple de le faire est de donner à la surface du verre (ou à quoi que soit faite la surface avant de votre écran) en lui donnant une finition mate. C'était assez courant dans les moniteurs CRT des années 70 et 80, mais est tombé en disgrâce - pour une raison évidente (excusez-moi le jeu de mots). Une surface plus rugueuse rend les réflexions beaucoup moins nettes, mais reflète tout autant la lumière.
Une surface plus rugueuse rend les réflexions beaucoup moins nettes, mais reflète tout autant la lumière.
Pour ce petit avantage douteux, vous obtenez le bonus supplémentaire d'avoir votre image floue et floue aussi! Dans les années 90, le tube cathodique hautement poli est revenu à la mode (les "écrans anti-reflets"), et nous venons de le voir avec des écrans à finition miroir reflétant le coût de la recherche d'images nettes et précises.
Curieusement, lorsque les écrans LCD commencent à afficher des CRT disparates sur les moniteurs de PC, ils ont des écrans mat-finis, tout comme les anciens tubes cathodiques, et ceux-ci sont réellement utilisés comme l'un de leurs avantages par rapport aux moniteurs CRT! Encore une fois, les gens sont vraiment fatigués du trading.
Aujourd'hui, en particulier sur nos appareils mobiles, les surfaces d'écran polies sont la norme, mais pour ceux qui recherchent une surface mate, les films "anti-reflets", finition mate "protecteur d'écran" sont largement disponibles. Ils ne font que diffuser l’éblouissement et non réduire la quantité de lumière réfléchie. Qui aurait pensé.

Un protecteur d'écran mat. Les surfaces de recherche ne réduisent pas vraiment les reflets, elles les diffusent. China-Direct-Buy.com.
Il y a (et a été pendant un certain temps) une troisième option. Il existe de véritables traitements de surface antireflet qui réduisent réellement la quantité de lumière réfléchie par le verre. L'éblouissement en premier lieu, ce qui est plus que vous ne pouvez l'imaginer.
Il existe de véritables traitements de surface antireflet qui réduisent le pourcentage de lumière réfléchie par le verre.
Le verre est, bien sûr, une substance transparente. La lumière la traverse, apparemment comme si elle n’y était pas du tout, comme peuvent en témoigner tous ceux qui ont franchi une porte vitrée fermée. Là où il est complètement réfléchi par un matériau opaque, il traverse un matériau transparent - sauf dans le cas contraire . Si vous brillez sur une surface de verre très poli, environ 96% de la lumière ira directement à travers et 4% seront réfléchis.
Soit dit en passant, c'est un peu un mystère, si nous acceptons la mécanique quantique et si nous croyons que la lumière et d'autres ondes électromagnétiques sont réellement des flux de particules que nous appelons photons . Tous les photons doivent être identiques. Mais dans ce cas, comment 96 photons sur 100 "savent-ils" qu'ils sont supposés traverser la surface, alors que les 4 autres "savent" qu'ils sont censés être réfléchis? Cette question n'a pas reçu de réponse satisfaisante.
Laissant ce problème pour les physiciens physiques, quelque chose de très intéressant se produit lorsque vous ajoutez une seconde surface réfléchissante en dessous de la première. Compte tenu de ce que nous venons de dire, environ 4% de la lumière réfléchie et 96% de celle-ci traversant une surface, nous pouvons nous attendre à ce que cela se reproduise avec une seconde surface, ce qui donne un peu moins de 8% de réflexion sur le spectateur ( les 4% d'origine, plus 4% des 96% traversant la première surface). Lorsque nous essayons réellement une configuration comme celle-ci, il se passe quelque chose d'étrange. La lumière totale vers l'observateur peut varier de zéro à 16%! Il s'avère que les première et deuxième surfaces sont.
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Une surface très, très fine conduit à une réflexion totale de zéro et, à mesure que vous augmentez la densité, vous atteignez un sommet de 16% puis revenez à zéro! Ce cycle se répète encore et encore au fur et à mesure que l'épaisseur varie. Si vous regardez un peu plus loin, il s'avère que c'est la longueur d'onde de la lumière en question. Le premier devrait entraîner une réduction globale de la quantité totale de lumière réfléchie. Cela s'explique par le fait que l'avant-dernière longueur d'onde est une demi-longueur d'onde. La réflexion de la deuxième surface revient donc déphasée de 180 degrés par rapport à la première et s'annule.

Entekno Materials Les revêtements AR à quart d'onde réduisent les réflexions par interférence destructive
Traitements antireflet pour les écrans d’affichage à ce jour, le revêtement antireflet quart d’onde (ou "AR"). Une fine couche de matériau, choisie pour son indice de réfraction et sa durabilité, est appliquée (généralement par dépôt sous vide) sur une surface de verre. Le processus est contrôlé pour être l'épaisseur de cette couche.
Le verre traité de cette manière peut être un reflet total de 1% ou moins, une amélioration significative par rapport au cas non traité.
Bien sûr, cela présente également des inconvénients. Outre le coût supplémentaire du traitement, le revêtement ne peut avoir qu'une épaisseur d'un quart de longueur d'onde à une longueur d'onde spécifique. L'épaisseur est généralement ajustée à la zone de la plage visible, qui correspond aux greens du spectre visible. Cela signifie que l'effet antireflet est le plus fort et moins dans les rouges et les bleus. Cela donne donc une teinte violacée aux réflexions qui restent. Les écrans traités de cette manière ont donc tendance à montrer plus d'empreintes digitales, car l'huile en eux interfère avec l'effet AR.
Une nouvelle approche pour contrôler les réflexions a commencé à arriver sur le marché, basée sur les yeux de la teigne.
Plus récemment, une nouvelle approche de contrôle des réflexions a commencé à être mise sur le marché. Nous en revenons à l'insecte qui a lancé cet article. On sait depuis assez longtemps que les yeux de ce papillon reflètent très peu de lumière; c'est quelque chose qu'ils ont évolué pour éviter les prédateurs pendant leur vie surtout nocturne. Les millions de saillies microscopiques sont examinées. La lumière frappant cette surface n'est pas réfléchie, mais plutôt dirigée «vers le bas», plus loin dans la saillie où elle est ensuite absorbée.

Structures artificielles en œil de papillon créées en silicium. Via Brookhaven National Lab.
Aujourd'hui, les scientifiques ont découvert des structures similaires à la surface du verre. Nous en avons couvert un en novembre 2017. Si tel est le cas, ce type de traitement antireflet risque de ne donner pratiquement rien lumière, produisant des images nettes et claires avec un contraste très élevé. Il est même possible de créer une surface adaptée aux écrans flexibles. L’approche de la réduction de l’éblouissement par "film anti-mites" est encore loin de la mise en œuvre commerciale.
Quand ce sera prêt, nous aurons une capture d'écran avec réflexion sans contraste avec un contraste et une netteté inégalés - et un mot pour le remercier.