Google donne maintenant aux développeurs la possibilité de prévisualiser les nouvelles fonctionnalités de l'aperçu Android Studio 2.0, qui venait de paraître aujourd'hui. Google lance Android Studio: Instant Run et GPU Profiler. Voyons quelles nouvelles fonctionnalités offrent.
La première étape est Instant Run, qui vous permettra de changer rapidement de périphérique ou d’émulateur. La fonctionnalité est déjà activée pour tous les nouveaux projets dans Android Studio 2.0. Si vous avez déjà une application dans Android Studio, allez dans Paramètres / Préférences> Construire> Exécution> Déploiement> Exécution instantanée . Une fois que vous avez cliqué sur Activer l'exécution instantanée, vous avez tout configuré. À partir de là, cliquez sur Exécuter normalement, Android Studio souhaite effectuer les étapes normales de compilation et d'installation. En appuyant à nouveau sur Exécuter, vous souhaitez déployer vos modifications directement dans l'application en cours d'exécution.
Pour un aperçu plus détaillé de la nouvelle fonctionnalité Instant Run, regardez la vidéo ci-dessous:
GPU Profiler, qui facilitera grandement votre code Android OpenGL ES. Il souhaite vous montrer des détails sur l'état et les commandes du GL, ainsi que sur l'intégralité de votre session et parcourir le framebuffer et les textures GL lorsque votre application exécute OpenGL ES Code.
Toutes ces nouvelles fonctionnalités sont maintenant disponibles dans le canal de publication Canary. Et comme il s'agit de la première version, Google suggère de télécharger et d'exécuter une copie supplémentaire d'Android Studio en parallèle avec votre version actuelle pour vous assurer que tout se passe bien.
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