3DMark est le PC de référence des jeux standard depuis plus de dix ans maintenant. C'est ce que les gens utilisent pour leurs tarifs matériels avec les derniers jeux. La version 3DMark pour Android paraîtra plus tard cette année, et son programme de développement de tests de performance a été renforcé. Les quatre partenaires sont Qualcomm, Intel, Acer et SingTel-Optus. Ils sont: http://en.wikipedia.org/wiki/Snvidia, AMD, Microsoft et Samsung.
Jukka Makinen, PDG de Futuremark, a déclaré:
Depuis plus de 10 ans, nous collaborons avec les principaux fabricants mondiaux de matériel informatique pour créer 3DMark et PCMark. En conséquence, les références de Futuremark constituent le standard de l’industrie pour des centaines de publications de presse et des millions d’utilisateurs finaux.
Alors que nous apportons 3DMark à un nouveau système d'exploitation pour la première fois, nous sommes ravis d'étendre notre coopération avec Acer, Intel, Qualcomm et SingTel-Optus.
3DMark pour Android sortira plus tard cette année et souhaite mesurer les performances à l'aide de tests de rendu graphique, de CPU et de physique via OpenGL ES 2.0. Bien que je sois certain que ce sera la référence de jeu la plus complète à ce jour pour Android, je suis déçu que cela ne soutienne pas OpenGL ES 3.0 en dehors du jeu; GLBenchmark 3.0 avec support pour OpenGL ES 3.0 sortira cette année.
Mais je pense que c’est encore plus important que de gagner un autre outil de référence pour Android, c’est que Futuremark, la société derrière 3DMark, rassemble tous ces acteurs de l’industrie pour établir un ensemble de normes graphiques pour les appareils mobiles. Cela devrait aider les développeurs Android à créer davantage de GPU mobiles. Nous pourrions voir moins de jeux "optimisés Tegra" ou "optimisés Qualcomm", car ils seraient tous sensiblement les mêmes sur tous les GPU mobiles.